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Un bon dessin, mieux qu'un long discours ?

Article : texte imprimé

Un bon dessin, mieux qu'un long discours ?

Jean-Marie Pottier |
Dans Sciences humaines (Auxerre) (349, 07/2022)
Le point sur la place croissante de la datavisualisation et de l'infographie dans les médias, dans l'édition et dans les sciences humaines, à l'occasion de l'installation "Data du futur" à la Cité des sciences et de l'industrie, en 2022 : les at[...]
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Du bon usage des chiffres

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Du bon usage des chiffres

Marthe-Aline Jutand, Auteur |
Dans Textes et documents pour la classe (1975) (1104, 01/06/2016)
Les précautions indispensables pour utiliser et comprendre les statistiques et sondages auxquels ont recours les médias (la mise en contexte de l'information chiffrée et le choix de la bonne représentation graphique) ; la nécessité d'éduquer les[...]
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Dessine-moi des données

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Dessine-moi des données

Giorgia Lupi, Auteur ; Stefanie Posavec, Auteur |
Dans Courrier international (Paris. 1990) (1291-1292-1293, 30/07/2015)
Présentation d'une correspondance réalisée sous la forme d'infographies : les codes utilisés par les auteurs ; le principe et les intentions de leur projet "Dear Data".
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Une autre façon de dire le monde

Article : texte imprimé

Une autre façon de dire le monde

Dans Courrier international (Paris. 1990) (1209, 02/01/2014)
Dossier de presse internationale consacré à la "datavisualisation". Les atouts de la représentation graphique des informations. Les caractéristiques de l'infographie ; l'exemple de la carte épidémiologique de John Snow ; la prévision de la propa[...]
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Des jeux vidéo plus réalistes

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Des jeux vidéo plus réalistes

Henrik Wann Jensen, Auteur ; Tomas Akenine-Möller, Auteur |
Dans Pour la science (398, 12/2010)
Point, en 2010, par des chercheurs en informatique, sur les techniques mises en oeuvre (algorithmes) et les matériels utilisés (cartes graphiques) permettant de réaliser des images de synthèse plus réalistes (univers virtuel photoréaliste) dans [...]
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L'incrustation, technique de trucage

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L'incrustation, technique de trucage

François Savatier, Auteur |
Dans Pour la science (388, 02/2010)
Explication, en 2010, de la technique d'incrustation en chrominance, utilisée pour les effets spéciaux au cinéma et à la télévision. Exemple analysé : incrustation d'un personnage sur une scène de fond.
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Une scytale informatique

Article : texte imprimé

Une scytale informatique

Jean-Paul Delahaye, Auteur ; Philippe Mathieu, Auteur |
Dans Pour la science (359, 09/2007)
Présentation de la transformation bijective d'image et de la transformation d'images utilisant les propriétés de la transformation fractale de Hilbert. Applications ludiques à la cryptographie et à la stéganographie.
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Le phénomène Pictoplasma : un album de famille tout en pixels

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Le phénomène Pictoplasma : un album de famille tout en pixels

Laetitia Sellam, Auteur |
Dans Beaux-arts magazine (Levallois-Perret) (260, 02/2006)
Présentation, en 2006, du site Internet qui répertorie des figurines inspirées de la culture japonaise ou des personnages fabriqués avec des logiciels d'animation.
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La biologie virtuelle

Article : texte imprimé

La biologie virtuelle

Gibbs Waytt, Auteur |
Dans Pour la science (288, 10/2001)
L'informatique peut traiter efficacement la masse croissante d'informations en biologie, et modéliser les systèmes biologiques pour en prévoir les comportements. Exemples et applications : modélisation génétique et virale, métabolisme informatiq[...]
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Matériaux numériques et dégradation virtuelle

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Matériaux numériques et dégradation virtuelle

Julie Dorsey, Auteur ; Pat Hanrahan, Auteur |
Dans Pour la science (270, 04/2000)
L'infographie de demain, basée sur des algorithmes plus précis, simulera le réel. L'aspect trop poli disparaîtra, grâce à l'analyse des matériaux et de leur interaction avec l'environnement. Les incidences de la réflexion, sa modélisation.
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Images de synthèse : le mouvement apprivoisé

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Images de synthèse : le mouvement apprivoisé

Dans Euréka (014, 12/1996)
La capture de mouvement grâce à des marqueurs permet d'améliorer le réalisme des images de synthèse et des films en 3D. Explication technique en images et schémas.
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La symétrie du chaos : à la recherche des liens entre mathématiques, art et nature

texte imprimé

La symétrie du chaos : à la recherche des liens entre mathématiques, art et nature

Michaël Field, Auteur | Paris : InterEditions | 1993
Au premier abord, la symétrie et le chaos sont deux notions antinomiques. Et pourtant, comme le montrent les images de ce livre, la symétrie peut naître du chaos. Certains programmes informatiques permettent d'obtenir des graphismes qui présente[...]
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