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Documents disponibles dans ce descripteur (40)

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Amélie Mougey, Auteur |Dossier. Les jeux constituent un secteur économique important : 6 milliards d'euros en 2012 pour la France. Le sexisme dans les jeux. La ludothèque de Montreuil. Témoignage de Bruno Faidutti, créateur de jeux de société.![]()
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Dans Muze (058, 11/2009)Dossier, en 2009, sur les définitions et les significations philosophiques du jeu, activité échappant à toute finalité et au réel, étudié par différents philosophes : activité vertueuse du jeu selon Aristote ; le divertissement selon Pascal ; él[...]![]()
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Jean-Paul Delahaye, Auteur |Présentation (avec les solutions), par un mathématicien, de jeux mathématiques faisant appel au raisonnement logique, portant sur des chapeaux.![]()
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Jean-Paul Delahaye, Auteur |Présentation des caractéristiques d'un casse-tête, le cube de Soma et des différentes possibilités de jeu qu'il offre : raisonnement logique, programmation informatique, construction d'origami...![]()
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Présentation, en 2009, de jeux de logique et de quelques-uns de leurs auteurs français, Pierre Berloquin, Bernard Myers et Bernard Novelli. Exemples de tests et jeux.![]()
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Jean-Paul Delahaye, Auteur |Présentation, en 2009, du jeu de Nim, jeu combinatoire, dont la modélisation repose sur le théorème de Sprague-Grundy de la théorie des jeux.![]()
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Jean-Paul Delahaye, Auteur |Présentation, en 2008, de spéculations mathématiques mettant en jeu des configurations de nombres aux caractéristiques spécifiques : premiers nombres de Friedman, nombres vampires, nombres narcissiques radicaux...![]()
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Jean-Pol Tassin, Auteur |Le point, en 2008, par un chercheur de l'INSERM (Institut National de la Santé et de la Recherche Médicale), sur les mécanismes neurobiologiques intervenant dans la dépendance pathologique au jeu. Les mécanismes de l'addiction au jeu. La différe[...]![]()
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Igor Kriz, Auteur ; Paul Siegel, Auteur |Présentation, en 2008, par des mathématiciens, des "groupes simples sporadiques", objets mathématiques aux propriétés exploitées dans les jeux de casse-tête de permutations : Rubik'sCube ainsi que leur version informatique créée et mise en ligne[...]![]()
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Jean-Paul Delahaye, Auteur |Utilisation, par des mathématiciens, d'un jeu d'enfant ("pierre-feuille-ciseaux") pour modéliser les interactions animales afin d'expliquer les phénomènes de synchronisation et d'uniformisation, en jeu dans le maintien de la diversité dans le mo[...]![]()
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Jean-Paul Delahaye, Auteur |Présentation, en 2008, de la recherche en algorithmique des jeux ayant permis, grâce à un programme informatique, de gagner infailliblement au jeu de Dames anglaises (Checkers). Encadré : le marquage rétrograde, méthode utilisée au cours de cett[...]![]()
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Pierre-Henri Ladame, Auteur |Quelques jeux et devinettes autour de l'âge et solutions.![]()
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Gilles Cohen, Auteur |Présentation de quelques jeux de stratégie et tactiques possibles.![]()
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Frédéric Joignot, Auteur |Différence entre un "loser", un perdant, et un gagnant. Distinction commentée prenant appui sur l'analyse des personnages mis en scène dans le film "L'Arnaqueur" de Robert Rossen, le commentaire de l'actualité récente de l'entreprise EADS et "la[...]![]()
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Sylvain Gelly, Auteur ; Rémi Munos, Auteur |Le point, en 2007, sur les performances de l'ordinateur dans les jeux : après la suprématie du programme informatique Deep Fritz sur les joueurs d'échec, nouvel affrontement entre l'intelligence humaine et l'intelligence artificielle dans le jeu[...]